3D Art & Animation
Von Papier zum Leben erweckt
In Bergisch Gladbach gibt es im Unterrichtsfach “3D Art & Animation” von Dozent Jan Pluimers die Aufgabe, einen Game-Charakter zu entwickeln. Dafür werden Figuren vorab auf Papier gezeichnet, dann mit 3D Studio Max weiterentwickelt und in Szene gesetzt.
Als weitere Aufgabe modellieren und texturieren die Studis ein Lowpoly-Objekt, bei dem maximal 3.000 Dreiecke verwendet werden dürften. Der Turntabel, auf dem sich die Modelle befinden, wird vorgegeben, so dass das entsprechende Objekt die Grundfläche des Turntabel nicht überschreiten darf. Bei zu kleinen Modellen darf er weggelassen werden.
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