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Montag, 21. Mai 2012

Medieninformatiker/in inkl. Game Development

Kurzinformation Inhalte » Druckversion
Softwareentwicklung Aktuelle Programmiersprachen:
C/C++, Java, C#/.net
Internetprogrammierung:
HTML, JavaScript, PHP, Java Server Pages, XML
(840 Stunden)
Softwareengineering Strategien, Methoden und Phasen bei der Softwareerstellung, Softwareentwicklungs-Werkzeuge, Qualitätssicherung, Qualitätsmanagement
(160 Stunden)
Datenbanken DB-Entwurf, -Konzeption und -Zugriffe unter relationalen Datenbanken (Oracle, JDBC), Internetanbindung von Datenbanken mit Java und Java Server Pages, Datenbankadministration
(240 Stunden)
Betriebssysteme/
Netze
Allgemeiner Aufbau, Systemarchitektur von UNIX und Windows, Prozess- und Speicherverwaltung, Skriptprogrammierung, Programmentwicklung, Grundlagen der Vernetzung und Administration
(320 Stunden)
Game Design Rahmenbedingungen in der Spieleindustrie, Analyse von Computerspielen, Entwicklung eigener Spieleideen und Spieleelemente, Erstellen von Storyboards und Detailed Design Documents
(160 Stunden)
Game Development Entwicklung von 2D-Spielen, Grundkonzepte der Spieleprogrammierung (Sprites, Collision Detection, Animation, Gamepad-Abfrage), 3D-Programmierung, XNA, Game Engine
(160 Stunden)
Medientechnik und -gestaltung 3D und Animation (3D Studio Max)
Autorensysteme (Flash MX)
Computergrafik (Illustrator)
Bildbearbeitung (Photoshop)
(640 Stunden)
Differenzierungs-
bereich
Game Design
Künstliche Intelligenz
(240 Stunden)
Wirtschaftslehre Projektmanagement, Medienwirtschaft, Grundlagen für Existenzgründer,
(80 Stunden)
Kommunikation  Präsentationsmethodik, Bewerbungstraining
(80 Stunden)
Englisch Gesprächsführung, Verhandlungssicherheit, Präsentationen
(80 Stunden)
Mathematik (80 Stunden)
Rechenzentrums-
praxis
Rechnernetz mit 450 leistungsfähigen PCs
(320 Stunden)
Projektarbeit in einer Partnerfirma Als wesentlicher Bestandteil ihrer Ausbildung fertigen die Studierenden in einem Zeitraum von acht Wochen Softwareprojekte in einem Partnerunternehmen an. Die Unternehmen stellen für diese Projekte konkrete betriebliche Aufgaben und können die entwickelten Lösungen produktiv nutzen. Die Firmenpartner schätzen die guten fachlichen Kenntnisse, die Selbstständigkeiten der b.i.b.-Projektteams sowie ihre Fähigkeiten, sich in kurzer Zeit in neue Problemstellungen einzuarbeiten und greifen regelmäßig auf diese Kompetenzen zurück.
(160 Stunden)

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