|
|
|
| Programmierung
|
Softwareentwicklungsprozess, Programmiertechniken, Sprachkonzepte, Umsetzung von Algorithmen mit den Sprachen C# und Java
(480 Stunden)
|
| Datenbanken
|
Datenbankkonzepte, konzeptioneller Entwurf, physischer Entwurf, SQL-Anweisungen mit ORACLE®, PHP-Programmierung
(320 Stunden)
|
| Betriebssyssteme / Netzwerke
|
Einfache IT-Systeme, vernetzte IT-Systeme mit den Betriebssystemen von Windows® und UNIX / Linux; öffentliche Netze; Intranet und Internet; TCP/IP, LAN, WAN
(360 Stunden)
|
| Elektrotechnik / Prozesstechnik
|
Elektrotechnische Grundkenntnisse, Struktur von Systemkomponenten, Systemstruktur einer Prozesssteuerung, Analog- und Digitaltechnologie, Embededd Systems (Microcontrollerprogrammierung)
(320 Stunden)
|
| Game-Development und Game-Design
|
Konzeption von Spielen. Programmierung von Spielen.
(380 Stunden)
|
| Softwareengineering
|
Softwareentwicklung planen, steuern, durchführen und kontrollieren. Projektmanagement.
(240 Stunden)
|
| Web-Applikationsentwicklung
|
Erstellung und Gestaltung von Internetauftritten, client- und serverseitige Programmierung (HTML, Javascript, PHP)
(280 Stunden)
|
| Bildbearbeitung
|
Aufbereitung von Fotos und Grafiken fürs Internet mit Photoshop®
(80 Stunden)
|
| 3D-Grafik und -Animation
|
Entwurf, Entwicklung und Bearbeitung 3-dimensionaler Szenerien (180 Stunden)
|
| Schwerpunktübergreifende Fächer
|
Mathematik, Wirtschaftslehre, Englisch
(jeweils 240 Stunden)
|
| Berufsübergreifende Fächer
|
Deutsch / Kommunikation, Religionslehre, Sport/Gesundheitsförderung, Politik/Gesellschaftslehre
(jeweils 240 Stunden)
|
| Differenzierungsbereich
|
Lern- und Arbeitstechniken, Standardsoftware (Office-Paket), Angleichungskurse bei Bedarf
|
| Rechenzentrumspraxis
|
Auch nach Unterrichtsschluss stehen den Studierenden die Rechnersysteme wochentags für Übungen zur freien Verfügung. In den Ferienzeiten gelten eingeschränkte Nutzungszeiten.
|
|