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| Gamedesign
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Konzeption und Prototyping eines Spiels
(160 Stunden)
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| Grafikprogrammierung
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DirectX und OpenGL
(160 Stunden)
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| Objektorientierte Programmierung
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Objektorientierte Programmierung mit Java, C++ und C#
(680 Stunden)
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| Datenbanken
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Konzeption und Entwicklung von Datenbankanwendungen (Oracle, MySQL, Access), SQL
(200 Stunden)
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| 3-D-Software und Animation
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Einstieg in die Gestaltung und Entwicklung virtueller Welten (3ds Max)
(160 Stunden)
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| Authoring
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Planen, Entwickeln und Umsetzen multimedialer Anwendungen mit Adobe Flash CS3
(160 Stunden)
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| Entwicklung von Internetanwendungen
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Entwickeln von Internetanwendungen mit HTML, CSS, PHP und Javascript
(240 Stunden)
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| Aktuelle Multimediaverfahren
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Aufgreifen von neuen Entwicklungen auf dem Multimediamarkt, z.B. XML, Ajax
(160 Stunden)
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| Softwareengineering
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Planung, Entwicklung und Management großer Softwaresysteme (UML, ObjectiF)
(160 Stunden)
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| Betriebssysteme / Netzwerke
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Aufbau, Struktur und Administration von Betriebssystemen (Linux, Windows) und Rechnernetzen, Server- und Netzkonfiguration
(240 Stunden)
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| Bildbearbeitung und Computergrafik
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Erstellung, Bearbeitung, Beurteilung von Bildmaterial (Adobe Photoshop CS3, Illustrator)
(80 Stunden)
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| Englisch
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EDV-orientiertes Englisch
(80 Stunden)
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| Mathematik
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Grundlagenfach für die Entwicklung von EDV-Lösungen
(80 Stunden)
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| Wirtschaftslehre
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u.a. Projektmanagement
(80 Stunden)
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| Kommunikation
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Präsentations-, Marketing- und Bewerbungstechniken
(80 Stunden)
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Politik/
Gesellschaftslehre
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u.a. Datenschutzthemen
(80 Stunden)
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Sport/
Gesundheitsförderung
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u.a. Ergonomie am Arbeitsplatz
(80 Stunden)
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| Vorprojekt
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Softwareprojekt zur Vorbereitung der Projektzeit im Unternehmen
(80 Stunden)
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Realisierung eines
Softwareprojektes
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selbstständige Projektarbeit in einem Unternehmen fachübergreifend über alle Ausbildungsinhalte
(8 Wochen)
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| Rechner- und Systempraxis
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Praktisches Arbeiten am Rechner; auch außerhalb der Unterrichtszeiten möglich
(jederzeit)
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Wahlmodul:
Top-Up-Studium in Southampton oder Dublin
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Ziel:
"Bachelor of Science" mit einem der folgenden Schwerpunkte:
Computer Studies
Software Engineering
Internet Studies
Business Information Technology
Computer Games Development
(1 Jahr)
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