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Freitag, 10. Februar 2012

Mediendesigner/in Print & Web

Kurzinformation Inhalte » Druckversion
Audiovision Audio und Video: Produktion und Bearbeitung mit Adobe Audition und Premiere CS5, Final Cut
(400 Stunden)
Gestaltung Gestalterische Prinzipien und Mittel und deren praktische Umsetzung in Projekten; Dokumentationen im Print-Kontext; InDesign
(320 Stunden)
Entwicklung von Internetanwendungen Entwickeln von Internetanwendungen mit HTML, CSS, Javascript, Content Management Systemen
(240 Stunden)
Authoring Planen, Entwickeln und Umsetzen multimedialer Anwendungen mit  Adobe Flash CS5
(160 Stunden)
Fotografie Fototechnik und Praxis, Bildretusche mit Photoshop
(160 Stunden)
3D-Software und -Animation Einstieg in die Gestaltung und Modellierung virtueller Welten mit 3ds MAX
(200 Stunden)
Marketing Operatives und strategisches Marketing
(160 Stunden)
Business English Hörkompetenz, Sprachkompetenz, Schreibkompetenz in Alltagssituationen und Geschäftssituationen
(160 Stunden)
Text- und Grafikdesign Gestalten mit den Elementen Text und Grafik; fortgeschrittene Techniken in InDesign
(80 Stunden)
Bildbearbeitung Erstellen, Bearbeiten, Beurteilen von Bild und Grafik (Adobe Photoshop und Illustrator CS5)
(200 Stunden)
Screendesign Konzeption, Design und Entwicklung von Bildschirmoberflächen für Softwaresysteme
(80 Stunden)
Kommunikation Präsentations-, Marketing- und Bewerbungstechniken
(80 Stunden)
Printprojekt Durchführung eines realen Projektes aus dem Printbereich einschließlich Druck
(80 Stunden)
Medienrecht Rechtliche Fragestellungen im Zusammenhang mit Medien, z.B. Urheberrecht, Namensrecht, Markenrecht
(80 Stunden)
Internetprojekt Projektmanagement und Dokumentation: Vorbereitung auf das 8-wöchige Projekt durch ein b.i.b.-betreutes Realprojekt
(80 Stunden)
Allgemeinbildende
Fächer
Mathematik, Wirtschaftslehre, Politik, Sport
(jeweils 80 Stunden)
Informationsverarbeitung Informationsverarbeitung mittels Word, Excel, Powerpoint
(80 Stunden)
Projektarbeit 8-wöchige selbstständige Projektarbeit in einem Unternehmen fachübergreifend über alle Ausbildungsinhalte
Rechner- und Systempraxis Praktisches Arbeiten am Rechner; auch außerhalb der Unterrichtszeiten jederzeit möglich
Wahlmodul:
Top-Up-Studium in Southampton oder Dublin
Ziel: "Bachelor of Arts", unterschiedliche Schwerpunkte möglich
(1 Jahr)

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