Paderborn
Freitag, 10. September 2010

Medieninformatiker/in Design

Kurzinformation Inhalte » Druckversion
Entwicklung von Internetanwendungen Entwickeln von Internetanwendungen mit HTML, CSS, PHP und Javascript: im Unterricht und im b.i.b.-betreuten Realprojekt
(320 Stunden)
Fotografie Fototechnik und Praxis
(80 Stunden)
Text- und Grafikdesign Gestalten lernen mit den Elementen Text, Grafik und Bild (QuarkXPress, InDesign)
(120 Stunden)
Authoring Planen, Entwickeln und Umsetzen multimedialer Anwendungen mit Adobe Flash CS5
(160 Stunden)
3-D-Software und Animation Einstieg in die Gestaltung und Entwicklung virtueller Welten (3ds Max)
(160 Stunden)
Bildbearbeitung Erstellung, Bearbeitung, Beurteilung von Bildmaterial (Adobe Photoshop CS5, Illustrator)
(80 Stunden)
Audiovision Audio und Video: Produktion und Bearbeitung mit Adobe Auditon und Premiere CS5
(160 Stunden)
Screendesign Konzeption und Design von Oberflächen für Softwaresysteme, insbesondere Webseiten
(80 Stunden)
Objektorientierte Programmierung Objektorientierte Programmierung mit Java
(400 Stunden)
Datenbanken Konzeption und Entwicklung von Datenbankanwendungen (Oracle, MySQL, Access), SQL
(200 Stunden)
Softwareengineering Planung, Entwicklung und Management großer Softwaresysteme (UML, ObjectiF)
(160 Stunden)
Aktuelle Multimediaverfahren Aufgreifen von neuen Entwicklungen auf dem Multimediamarkt, z.B. XML, Ajax
(160 Stunden)
Betriebssysteme / Netzwerke Aufbau, Struktur und Administration von Betriebssystemen (Linux, Windows) und Rechnernetzen, Server- und Netzkonfiguration
(240 Stunden)
Kommunikation Präsentations-, Marketing- und Bewerbungstechniken
(80 Stunden)
Mathematik Grundlagenfach für die Entwicklung von EDV-Lösungen
(80 Stunden)
Englisch EDV-orientiertes Englisch
(80 Stunden)
Sport/
Gesundheitsförderung
u.a. Ergonomie am Arbeitsplatz
(80 Stunden)
Wirtschaftslehre u.a. Projektmanagement
(80 Stunden)
Politik/
Gesellschaftslehre
u.a. Datenschutzthemen
(80 Stunden)
Vorprojekt Softwareprojekt zur Vorbereitung der Projektzeit im Unternehmen
(80 Stunden)
Rechner- und Systempraxis Praktisches Arbeiten am Rechner; auch außerhalb der Unterrichtszeiten möglich
(jederzeit)
Realisierung eines
Softwareprojektes
selbstständige Projektarbeit in einem Unternehmen fachübergreifend über alle Ausbildungsinhalte
(8 Wochen)
Wahlmodul:
Top-Up-Studium in Southampton oder Dublin
Ziel: "Bachelor of Science" oder "Bachelor of Arts", unterschiedliche Schwerpunkte möglich
(1 Jahr)

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