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| Gamedesign |
Konzeption und Prototyping eines Spiels (160 Stunden) |
| Grafikprogrammierung |
DirectX und OpenGL (160 Stunden) |
| Objektorientierte Programmierung |
Objektorientierte Programmierung mit Java, C++ und C# (560 Stunden) |
| Datenbanken |
Konzeption und Entwicklung von Datenbankanwendungen (Oracle, MySQL, Access), SQL (200 Stunden) |
| 3-D-Software und Animation |
Einstieg in die Gestaltung und Entwicklung virtueller Welten (3ds Max) (160 Stunden) |
| Authoring |
Planen, Entwickeln und Umsetzen multimedialer Anwendungen mit Adobe Flash CS3 (160 Stunden) |
| Entwicklung von Internetanwendungen |
Entwickeln von Internetanwendungen mit HTML, CSS, PHP und Javascript (240 Stunden) |
| Aktuelle Multimediaverfahren |
Aufgreifen von neuen Entwicklungen auf dem Multimediamarkt, z.B. XML, Ajax (160 Stunden) |
| Softwareengineering |
Planung, Entwicklung und Management großer Softwaresysteme (UML, ObjectiF) (160 Stunden) |
| Betriebssysteme / Netzwerke |
Aufbau, Struktur und Administration von Betriebssystemen (Linux, Windows) und Rechnernetzen, Server- und Netzkonfiguration (240 Stunden) |
| Bildbearbeitung und Computergrafik |
Erstellung, Bearbeitung, Beurteilung von Bildmaterial (Adobe Photoshop CS3, Illustrator) (120 Stunden) |
| Englisch |
EDV-orientiertes Englisch (80 Stunden) |
| Mathematik |
Grundlagenfach für die Entwicklung von EDV-Lösungen (80 Stunden) |
| Wirtschaftslehre |
u.a. Projektmanagement (80 Stunden) |
| Kommunikation |
Präsentations-, Marketing- und Bewerbungstechniken (80 Stunden) |
Politik/ Gesellschaftslehre |
u.a. Datenschutzthemen (80 Stunden) |
Sport/ Gesundheitsförderung |
u.a. Ergonomie am Arbeitsplatz (80 Stunden) |
| Vorprojekt |
Softwareprojekt zur Vorbereitung der Projektzeit im Unternehmen (80 Stunden) |
Realisierung eines Softwareprojektes |
selbstständige Projektarbeit in einem Unternehmen fachübergreifend über alle Ausbildungsinhalte (8 Wochen) |
| Rechner- und Systempraxis |
Praktisches Arbeiten am Rechner; auch außerhalb der Unterrichtszeiten möglich (jederzeit) |
Wahlmodul: Top-Up-Studium in Southampton oder Dublin |
Ziel: "Bachelor of Science" mit einem der folgenden Schwerpunkte: Computer Studies Software Engineering Internet Studies Business Information Technology Computer Games Development (1 Jahr) |
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